C语言:生成随机数
1.rand() 函数2.srand() 函数3.生成一定范围内的随机数
在实际编程中,我们经常需要生成随机数。
1.rand() 函数
在C语言中,我们一般使用
int rand (void);
rand() 会随机生成一个位于 0 ~ RAND_MAX 之间的整数。 RAND_MAX 是
种子在每次启动计算机时是随机的,但是一旦计算机启动以后它就不再变化了;也就是说,每次启动计算机以后,种子就是定值了,所以根据公式推算出来的结果(也就是生成的随机数)就是固定的。
2.srand() 函数
srand()函数用于给rand()函数设定种子。srand() 的用法为:
void srand (unsigned int seed);
它需要一个 unsigned int 类型的参数。在实际开发中,我们可以用时间作为参数,只要每次播种的时间不同,那么生成的种子就不同,最终的随机数也就不同。 使用
srand((unsigned)time(NULL));
对上面的代码进行修改,生成随机数之前先进行播种:
#include
#include
#include
int main() {
int a;
srand((unsigned)time(NULL));
a = rand();
printf("%d\n", a);
return 0;
}
多次运行程序,会发现每次生成的随机数都不一样了。但是,这些随机数会有逐渐增大或者逐渐减小的趋势,这是因为我们以时间为种子,时间是逐渐增大的,结合上面的正态分布图,很容易推断出随机数也会逐渐增大或者减小。
3.生成一定范围内的随机数
在实际开发中,我们往往需要一定范围内的随机数,过大或者过小都不符合要求,那么,如何产生一定范围的随机数呢?我们可以利用取模的方法:
int a = rand() % 10; //产生0~9的随机数,注意10会被整除
如果要规定上下限:
int a = rand() % 51 + 13; //产生13~63的随机数
分析:取模即取余,rand()%51+13我们可以看成两部分:rand()%51是产生 0~50 的随机数,后面+13保证 a 最小只能是 13,最大就是 50+13=63。 最后给出产生 13~63 范围内随机数的完整代码:
#include
#include
#include
int main(){
int a;
srand((unsigned)time(NULL));
a = rand() % 51 + 13;
printf("%d\n",a);
return 0;
}
更多解释见http://c.biancheng.net/view/2043.html